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Animate动画案例教程  
Animate动画案例教程
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大名鼎鼎的动画创作工具Flash在2016年已经正式更名为“Adobe Animate CC”,缩写为An。由于Fash在页面端安全性的问题,使得adobe公司下定决心重新,改头换面,全新推出动画制作工具Animate。 这不是一次简单的改名,而是一次全新的升级,Animate CC将拥有大量的新特性,特别是在继续支持Flash SWF、AIR格式的同时,还会支持HTML5 Canvas、WebG等新的动画制式。 本套乐虎国际老虎机 将从基础入手,通过案例让大家乐虎国际娱乐官方登陆 这个既熟悉又陌生的软件,实现各种动画的创作。
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第一章:Animate动画设计体系入门 2017-08-23219
1-1 界面认识及基本绘图模式 2017-08-2367327
1-2 Animate基础绘画操作(毛毛虫)1 2017-08-2345116
1-3 Animate基础绘画操作(毛毛虫)2 2017-08-2318795
1-4 Animate基础绘画操作(毛毛虫)3 2017-08-2318607
1-5 图形绘制工具的应用(忍者的基本绘制)1 2017-08-2318833
1-6 图形绘制工具的应用(忍者的基本绘制)2 2017-08-2312189
1-7 基本动画设置(忍者的简单动画设置)1 2017-08-2318295
1-8 基本动画设置(忍者的简单动画设置)2 2017-08-2312474
1-9 Animate的发布设置(忍者动画的发布) 2017-08-2312865
第二章:绘图及基本动画的设置 2017-08-23194
2-1 Animate中图形的形式以及转换 2017-08-2311340
2-2 图形元件和影片剪辑元件的区别 2017-08-238774
2-3 使用图形工具1 2017-08-236844
2-4 使用图形工具2 2017-08-235300
2-5 使用文本工具 2017-08-235188
第三章:三大基本功能——补间动画 2017-08-23189
3-1 传统补间动画原理及矢量素材的应用1 2017-08-2310670
3-2 传统补间动画原理及矢量素材的应用2 2017-08-237990
3-3 逐帧动画的设置(狗狗旅行记)1 2017-08-2313167
3-4 传统补间设置(狗狗旅行记)2 2017-08-238575
3-5 引导层的设置(狗狗旅行记)3 2017-08-237838
3-6 动画补间的设置(狗狗旅行记)4 2017-08-236682
3-7 动画补间的设置(狗狗旅行记)5 2017-08-235897
3-8 动画的复制以及元件替换(狗狗旅行记)6 2017-08-305843
3-9 动画的复制以及元件替换(狗狗旅行记)7 2017-08-305980
3-10 补间实例(春之莲语)1 2017-08-308930
3-11 补间实例(春之莲语)2 2017-08-305152
3-12 补间实例(春之莲语)3 2017-08-304355
3-13 补间实例(春之莲语)4 2017-08-304968
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